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1、舉13人單淘汰賽例子,共計(jì)4輪比賽,12場比賽,首輪輪空數(shù)為3人(其中上半?yún)^(qū)2人,下半?yún)^(qū)1人)上半?yún)^(qū)輪空人員是1號(hào)和4號(hào)(位置號(hào)碼),下半?yún)^(qū)一人,輪空的是13號(hào)選手。
2、第一輪10人5場比賽,3人輪空(自動(dòng)進(jìn)入下一輪);
第二輪(1/4賽)4場比賽;
第三輪2場(半決賽);
第四輪(決賽)1場比賽;
共計(jì):4輪 12場比賽決出冠亞軍,5+4+2+1=12場。
羽毛球比賽計(jì)分制
1、每場比賽采取三局兩勝制。
2、比賽開始前,雙方選手通過投擲硬幣方式確定由哪一方來選擇是先發(fā)球或后發(fā)球。
3、率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。
4、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對(duì)手2分才算取勝。
5、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。
羽毛球評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)細(xì)則:(1)采用21分制,雙方分?jǐn)?shù)取21分者勝,3局2勝。在每場比賽中,裁判以21分的優(yōu)勢領(lǐng)先,至少2分,否則比賽將繼續(xù)進(jìn)行;如果雙方比分為29,一方領(lǐng)先一分,則裁判局獲勝。
(2)新制度中每球得分,除非在特殊情況下例外。地板潮濕,球門破損,球員不再要求中斷比賽。然而,當(dāng)一方領(lǐng)先11分,比賽暫停一分鐘,讓雙方擦汗,喝水,休息等
(3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方當(dāng)前得分為單數(shù),從左邊發(fā)球;當(dāng)前得分為雙數(shù),從右邊發(fā)球。在第三局或只進(jìn)行一局的比賽中,當(dāng)一方分?jǐn)?shù)首先到達(dá)11分時(shí),雙方交換場區(qū)。
羽毛球比賽,無論團(tuán)體比賽、單打、雙打還是混合雙打,都是采用三局二勝制,而每局都是21分。但是,規(guī)則又規(guī)定,每局必須贏二分或二分以上者為勝。這樣,如果一局打到20比20,那就不是一局21分了,而是22:20,或23:21,依此類推。
一、羽毛球比賽計(jì)分規(guī)則
1、21 分制,一般3局2勝
2、每球得分制
3、每回合中,取勝的一方加 1 分
4、 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對(duì)方 2 分的一方贏得該局比賽
5、當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
二、羽毛球比賽賽間休息與換邊規(guī)則
1、在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間
2、在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間
3、在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場地
三、羽毛球單打比賽規(guī)則
1、 在一局比賽開始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球
2 、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3、如果方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
1、羽毛球比賽的計(jì)分制度:
采用21分制,即雙方分?jǐn)?shù)先達(dá)21分者勝,3局2勝。每局中一方先得21分且領(lǐng)先至少2分即算該局獲勝,否則繼續(xù)比賽;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。
新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時(shí),比賽進(jìn)行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進(jìn)行擦汗、喝水、休息等。
2、羽毛球比賽的規(guī)則:
以下情況運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換場區(qū):
第一局結(jié)束。
第三局開始。
第三局中或只進(jìn)行一局的比賽進(jìn)行至一方達(dá)到11分時(shí)。
合法發(fā)球:
發(fā)球時(shí)任何一方都不允許延誤發(fā)球。
發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在各自發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出。
現(xiàn)代羽毛球運(yùn)動(dòng)起源于英國。1873年,英國格拉斯哥郡伯明頓鎮(zhèn),一位叫鮑弗特的公爵, 在領(lǐng)地開游園會(huì),有幾個(gè)從印度回來的退役軍官向大家介紹了一種隔網(wǎng)用拍子來回?fù)舸螂η虻挠螒?。因這項(xiàng)活動(dòng)極富趣味性,很快就在上層社會(huì)風(fēng)行開來。
羽毛球的基本規(guī)則詳細(xì)介紹有以下三點(diǎn)。
一、羽球場為長方形場地,長13.40米,雙打場地寬6.10米,單打場地寬5.18米。場地的每一條線寬都是4厘米,而線的寬度則是由線的邊緣來計(jì)算。場地邊界最好用白色、黃色或其他易辨認(rèn)的顏色標(biāo)出。
二、按照國際比賽的規(guī)定,整個(gè)場地上空最低為9米,在這一高度內(nèi),不得有橫梁或其他障礙物,場地周圍2米內(nèi)不得有障礙物。任意并列的兩個(gè)場地之間應(yīng)至少有2米距離。場地周圍的墻最好是黑的,不要有風(fēng)。(球線一般寬度0.04 M)
進(jìn)行單打比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員向?qū)Ψ椒较驌羟驎r(shí),球的落地范圍不得超出紅色(包括深紅、淺紅)區(qū)域,否則示為出界。
雙打比賽時(shí),運(yùn)動(dòng)員向?qū)Ψ椒较驌羟驎r(shí),球的落地范圍不得超出藍(lán)色(包括深藍(lán)和淺藍(lán))區(qū)域,否則視為出界。
深紅區(qū)域代表單打發(fā)球區(qū)域
深藍(lán)色區(qū)域代表雙發(fā)發(fā)球區(qū)域
三、羽球發(fā)有效區(qū),要發(fā)到對(duì)角區(qū)域,也就是越過中線,否則就是“發(fā)球錯(cuò)區(qū)”,要丟分。
單打發(fā)球要發(fā)到底線(深紅色區(qū)域的底邊),雙打發(fā)球要發(fā)到底線(里面這條線是雙打的后發(fā)球線(深藍(lán)區(qū)域的底邊),只有在雙打發(fā)球的那一刻才起作用,如果雙打發(fā)球發(fā)出這條線就“長球”,就丟分。其它時(shí)間底線就是那條線)。
打邊線時(shí),單打隊(duì)員應(yīng)在邊線內(nèi)(深紅色區(qū)域的左右邊),而雙打則要在外邊線內(nèi)(深藍(lán)區(qū)域的左右),打球時(shí)也要如此。
如果發(fā)網(wǎng)前小球,還必須越過網(wǎng)子前那條與網(wǎng)子平行的前發(fā)球線,否則為“短球”失誤。
總而言之,單打發(fā)球區(qū)域由中線、前發(fā)球線、內(nèi)邊線以及外部底線圍成;雙打發(fā)球區(qū)域由:中線、前發(fā)球線、外側(cè)邊線、雙打的后發(fā)球線(即底線)圍成。
羽球比賽前,雙方按挑邊球規(guī)則確定發(fā)球位置和場區(qū)。
勝利者會(huì)優(yōu)先選擇發(fā)球、接球,或者在一分半?yún)^(qū)域或另一分半?yún)^(qū)比賽。羽毛球比賽規(guī)則開始施行21分制。
總結(jié);21分制實(shí)行每球得分制,各單項(xiàng)比賽每局得分均為21分,最高為30分。每個(gè)羽毛球項(xiàng)目采用三局兩勝制,以21分勝出的一方贏得當(dāng)局的寒戰(zhàn)。
1.羽毛球單打比賽規(guī)則
(1) 一般是用硬幣或者羽毛球爭發(fā)球權(quán),爭到發(fā)球權(quán)者先發(fā)球;
(2)每場比賽采取三局兩勝制;
(3)首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;
(4)當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方隊(duì)員將休息1分鐘;
(5)兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘;
2.羽毛球雙打比賽規(guī)則
誰得分誰發(fā)球,單數(shù)分在左區(qū)發(fā)球,0或雙數(shù)分在右區(qū)發(fā)球。只有發(fā)球方在得分時(shí)才交換發(fā)球區(qū),對(duì)方不動(dòng)。除此以外,運(yùn)動(dòng)員繼續(xù)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變。
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